PRÁCTICA DIRIGIDA2
Descripción :
En esta Unidad 3 se realizarán las siguientes actividades:
a. Ejecutar la primera parte de la práctica, Puerta
automática - sensor ultrasónico
b. Programar el sonido de la puerta, Puerta
automática - piezo
c. Agregar el motor a la puerta automática, Puerta
automática - servomotor
d.Construir el prototipo con el Arduino UNO, Puerta
automática - LCD
2. Resolver el Reto 2: El reto es el siguiente: Modificar la melodía del ejemplo por otra conocida y encender un led cada vez que se abren las puertas.
a. Ejecutar la primera parte de la práctica, Puerta automática - sensor ultrasónico
LECTURA DE SENSOR
b. Programar el sonido de la puerta, Puerta automática - piezo
d.Construir el prototipo con el Arduino UNO, Puerta automática - LCD
a. Ejecutar la primera parte de la práctica, Puerta automática - sensor ultrasónico
LECTURA DE SENSOR
b. Programar el sonido de la puerta, Puerta automática - piezo
c. Agregar el motor a la puerta automática, Puerta automática - servomotor
d.Construir el prototipo con el Arduino UNO, Puerta automática - LCD
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PROGRAMACIÓN
VIDEO RETO
El fin del reto era crear un circuito similar al de las puertas inteligentes que podemos encontrar ya sean en supermercados, malls o en hospitales. crear un circuito que lleven los datos a diferentes dispositivos como: el sensor ultrasonico, las luces LED, la pantalla LCD, el piezo, el servo motor.
Cuidado con las conexiones de LCD y la Arduino Uno. En el caso de la LCD va de los pines 5 al 10, mientras que en la Arduino Uno va de los pines 4 al 9, formando los siguientes pares ordenados:
si no se conecta de mayor a menor, la pantalla LCD, mostrara símbolos en su pantalla, y no mostrara los datos.








